1. Global Game Market 2.The games for home use sell well during recession 3. The reasons why sales is expanding 4.Global Market Share 5. I recommend you develop the game for DS 6. Approach to Global Market 7.Weekly Hit chart in Europe
출처 : ETRI Overview Key Technology VFX Technology in Korean Films Future Direction
출처 : E3NET - 뉴미디어의 대두 - 뉴미디어 디바이스에서의 OSMD 개발 사례
출처 : 충남대학교 메카트로닉스공학과 - 메카트로닉스 시스템의 정의 - 메카트로닉스 시스템의 예 - 메카트로닉스 시스템의 구성 요소
출처 : 한국마이크로소프트 소프트웨어 연구소 - Xbox Title DEV Team - Xbox Software Architecture Overview - XTL(Xbox Title Library) - XDK(Xbox Development Kit) - Creating an Xbox Project - What is Localization?
출처 : LGERI 리포트 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 자동차 산업의 환경 변화 Ⅲ. 자동차 업계의 대응 방향 Ⅳ. 미래형 자동차 대중화의 조건 Ⅴ. 맺음말
- 변화의 중심 WEB 2.0 - Microsoft UX기술 Positioning - Microsoft UX 플랫폼 - 어플리케이션의 연속 - 데스크톱 어플리케이션의 변화 - 미디어의 UX - Rich Interactive 경험 구현 - 프레임워크로서의 플랫폼 - silverlight 개발환경
출처 : 국회법률정보서비스 근로기준법(2009. 05. 21 일부개정) 전문 동법 시행령(2008. 06. 25 일부개정) 동법 시행규칙(2007. 07. 24 전부개정)
출처 : 에너지관리공단 부산시 시의원들을 대상으로 2009년도 신재생에너지제도 및 지원정책(개요, 현황,보급목표,원별기술 등)에 대해서 소개하고 부산지역 신재생에너지 현황과 특화사업 로드맵 및 신재생에너지에 대한 사업활성화(공공부문,민간부문,연구및개발지원부문,기타지원방안 등)를 위한 제언을 하였던 강연자료
출처 : 한국경영혁신연구회 Part I. Solectron 개요 Part II. Benchmark 내역 Part III. 결론