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함께하는 고객만족
출처 : 부산광역시청 고객 이해와 대면 응대, 전화응대 모니터링 등 고객만족 서비스 관련 자료
- 경제
- · 2010. 5. 14.
KAKUM NATIONAL PARK에서 하늘위를 걷다.
- 경제
- · 2010. 4. 20.
랍스터 먹으러 Kokrobite Beachd에 가다.
- 경제
- · 2010. 3. 22.
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자료 다운로드 : http://copy.or.kr/board/index.html?id=management1&no=208 비상경영 시스템 가동1. 비상경영 가동 개요 2. 비용 조정에 따른 절감 3. 인식 변화에 따른 절감 4. 가동 실시 기대효과 5. 비전 제시(보상적 차원) 출처 : 미상
출처 : 부산광역시청 고객 이해와 대면 응대, 전화응대 모니터링 등 고객만족 서비스 관련 자료
출처 : 하나기획 1. 기획을 잘하기위한 요령 2. 기획의 기본프로세스 3. 기획의 사고 4. 기획을 위한 분석툴
출처 : 과학기술정책연구원 1. 서론 1. 연구의 배경과 목적 ㅇ 중소기업의 역할 ㅇ 혁신형 중소기업의 양적성장과 한계점 ㅇ 연구의 목적 II. 세계선도 중소기업 현황 및 특성 1. 분석 프레임워크 2. 수출 혁신형 중소기업 현황 및 특성 3. 세계선도 중소기업 혁신 특성 분석 III. 세계선도 중소기업 사례연구 1. 세계선도 중소기업 개요 2. 시장 3. 혁신 4. 세계화 5. 기타 IV. 결론 및 정책적 시사점 1. 연구 결과 요약 2. 정책적 시사점 가. 본-글로벌 벤처 육성을 위한 정책 강화 나. 유망 중소기업 및 품목 발굴을 통한 선도 중소기업 육성 지원 다. 글로벌 선도 중소기업의 성장 동력 확보를 위한 원천 기술 지원
학부시절 종종 현재의 산업과 미래의 산업에 대해 발표하는 수업이 있었습니다. 당시 전 낮에는 학교를, 밤에는 게임회사에 다녔었죠. 그래서 저의 발표 주제는 언제나 게임산업에 관한것이었습니다. 가끔 그때 작성한 자료들을 열어보곤하는데, 정말 창피하기도하고 웃음도 나고요.^^ 제목이 패키지게임에서 온라인게임으로의 전환 패러다임, 개발사와 퍼블리싱업체의 상관관계, 중국시장의 온라인화, 게임현거래가 실경제에 미치는 영향등 지금이야 게임과 전혀 상관없는 일을 하고 있지만, 그 당시만해도 중국이나 인도의 게임시장에서 일하고픈 꿈이 있었습니다. 머릿속 깊은곳에 다른건 몰라도 IT는 한국이 대세라는 생각이 자리잡고 있었죠. 그러나 어제 제가 자만심에 빠져있는건 아닐까란 생각을 하게되었습니다. 어제 사옥의 LG에어컨에 ..